面子 (MahjongMentsu)
org.mahjong4j.handsパッケージ
の面子に関するclass/interfaceを説明します
MahjongMentsu (面子インターフェイス)
面子に関するinterfaceです
順子 (Shuntsu) ・ 刻子 (Kotsu)・槓子 (Kantsu)・対子 (Toitsu)が実装です
返り値の型 | メソッド名 | 説明 |
---|---|---|
MahjongTile | getTile() | どの牌で面子となっているかを返します 順子の場合は2番目の牌です |
boolean | getIsMentsu() | 面子として成立しているかを返します 面子として成立している場合true 面子として成立していない場合false |
boolean | getIsOpen() | 鳴いているかを返します 食い下がり判定用なので 暗槓の場合はfalseです |
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